Уже совсем скоро на всех игровых платформах выйдет "Hogwarts Legacy" - полноценная ААА-игра, созданная по кино- и книжной вселенной Джоан Роулинг. Проект обещает показать себя достойным возродителем серии компьютерных игр по популярным франшизам, ведь до этого мало кто особо вкладывался в создание подобных продуктов. На моём канале уже выходила статья про лучшие киноэкранизации известных игр, а сегодня поговорим именно об играх, источниками создания которых послужили различные киноленты и даже целые франшизы
10. "Terminator: Resistance"
Достаточно недооценённая и не замеченная никем игра, являющаяся каноничным приквелом к первым двум фильмам Джеймса Кэмерона. Пускай тут особо не блещет история (да и проходится всё это дело всего за 8-10 часов), положение спасает очень мрачная и гнетущая атмосфера, хороший баланс оружия, неплохой ИИ у врагов и достаточно разнообразный экшен. В одно время, вроде как, планировался сиквел, но после колоссального провала по продажам (оценки тоже особо не блистали, всего 54% на Metacritic) эта идея была свёрнута. А жаль
9. "Friday the 13th: The Game"
Изначально это был достойный "ответ" нашумевшему сетевому хоррору "Dead by Daylight": сделанная по слэшерной франшизе "Пятница, 13-е" мультиплеерная игра поначалу радовала ненасытных фанатов и простых игроков. Это был очень весёлый продукт, в котором можно было отлично провести время с друзьями (а разбавлял всё это действие голосовой чат, который пускай и убивал атмосферу слэшера, но мог разбавлять динамику). Но годы шли, и на игру по итогу положили болт как разработчики, не выпустив к ней ни одного обновления или патча за последнее время, так и самая преданная база игроков. И теперь одну игровую сессию вы будете искать как минимум полчаса, потому что это попросту умерший проект. А ведь был огромный потенциал
8. "Blair Witch"
Маленький инди-хоррор, который можно пройти за пару часиков, сделанный по довольно нашумевшему мокьюментари-ужастику "Ведьма из Блэр: Курсовая с того света". Хотя примечателен тот факт, что игра лишь берёт некоторые наработки из первоисточника по типу той же легенды про духа ведьмы, создавая полностью оригинальную историю, никак не связанную с фильмами. И в итоге вышел пускай моментами ленивый и скупой на экшен, но напряжённый и местами действительно пугающий проект. А ещё тут можно выбрать внешность своей собаки в начале игры, чем не прелесть?
7. "Evil Dead: The Game"
Кооперативная хоррор-игра наподобие "Dead by Daylight" и "Friday the 13th", на этот раз уже по франшизе "Зловещих мертвецов" Сэма Рэйми. В игре можно опробовать себя на шкурах многих персонажей из оригинальных фильмов по типу того же Эша в исполнении Брюса Кэмпбелла и в целом получить должное веселье. И в отличие от той же "Пятницы" разработчики более или менее поддерживают своё детище, поэтому оно ещё долгое время будет жить
6. "World War Z"
Ещё одна сетевая игра, на этот раз шутер с элементами хоррора, идею для которого взяли из нашумевшего зомби-триллера "Война миров Z" с Брэдом Питтом в главной роли. Игра во многом уподобляется своему первоисточнику, отсылаясь на него различными способами. В ней даже есть те самые зомби-стены из оригинальной киноленты, которые органично вписали во время зубодробительного экшена. Опять таки, жаль только, что игра эта осталась особо никем не замеченной
5. "Marvel`s Guardians of the Galaxy"
Глупо отрицать тот факт, что безымянная почти для всех фанатов Marvel команда Стражей Галактики получила второе дыхание после фильмов Джеймса Ганна в киновселенной Кевина Файги. Состав из Звёздного Лорда, Гаморы, Дракса, Ракеты и Грута перекочевал в итоге и в одноимённую игру, которая пускай и соткана по собственному сценарию, лишь иногда отсылающему к комиксам и фильмам, но при этом полностью вдохновляется лентами Ганна. Это чувствуется и по атмосфере, и по общему настрою игры, и по пресловутому юмору, руку к которому будто бы приложил сам режиссёр. Даже любовь к музыке 70-хх и 80-хх тут та же
4. "Mad Max"
Местами нудная и напоминающая сервис по типу последних частей "Assassin`s Creed" от Ubisoft игра по "Безумному Максу" всё равно оставляет после себе массу положительных впечатлений. Как минимум, всё благодаря отличной постапокалиптической атмосфере, прикольным персонажам, хорошему сеттингу и обширной прокачкой самого Макса и его тачки под названием "Шедевр". И при всех недостатках этой игры, её открытый мир интересно изучать, интересно находить новые локации и прокачивать свою машину, интересно следить за развитием истории. Но можно было бы сделать ещё лучше, вложи Warner Bros. в этот проект побольше бюджета
3. "Hogwarts Legacy"
Полноценная ААА-игра по вселенной "Гарри Поттера" уже штурмует Twitch и YouTube, а просмотры бьют все рекорды (даже у "Киберпанка", второго "God of War" и "Элден Ринга" на старте просмотров было в разы меньше). Всё-таки фанатская любовь зарешала, и кажется есть за что: "Хогвартс. Наследие" действительно похож на полноценное возрождение качественных дорогих игр по кинофраншизам, а не примитивных подделок по типу старых игр по мотивам фильмов о "Поттере" (можно с какой угодно ностальгией к ним относится, это не отменяет того факта, что вся серия была лишь дешёвой и скудной выкачкой денег из фанатов, которая не давала игрокам никаких новых эмоций или впечатлений). При этом и "Наследие" не привносит в жанр особо ничего нового. Вопрос в том, нужно ли это? Ведь даже без каких-либо новшеств в области игровой индустрии "Хогвартс" всё равно вышел невероятно душевным, ламповым и уютным проектом
2. "Marvel`s Spider-Man"
Не назову этот проект полноценным шедевром в области игровой индустрии или даже всей супергероики в целом, но "Человек-паук" явно смог задать планку в плане создания больших ААА-проектов по мультикам Marvel или DC после завершения серии "Batman: Arkham". В игре есть неплохая и местами даже напряжённая история с действительно неожиданными сюжетными поворотами, глубокое раскрытие персонажей, много фансервиса на потеху преданным фанатам Паучка и всей линейки комиксов Marvel в принципе, но больше всего удивляет, конечно же, геймплей. Какие же тут шикарные полёты на паутине! Может боевая система почти один-в-один заимствована из того же "Бэтмена", но ощущения от самих полётов просто не передаваемы. "Miles Morales", спин-офф оригинальной игры 2018 года, усовершенствовал данную систему, но более этого и рождественской атмосферы в нём нет ни одной изюминки, так что пропустим её
1. "Alien: Isolation"
Эталон настоящего мрачного и пугающего хоррора, с которым не стоит рядом ни один "Outlast" или "Amnesia". Пример того, как качественно можно заставить игрока пугаться любого шороха и вздоха, как качественно можно прокачать ИИ главного врага, как качественно можно создать уникальную и камерную историю в четырёх стенах так, чтобы она захватывала и ни разу не наскучивала, как качественно можно вернуть атмосферу страха во франшизу про "Чужих". Настоящий мастерпис, который, к сожалению, остался без сиквела, ибо не словил в 2013 году должный уровень хайпа. Ну и графику тоже хотел бы отметить - для тех лет, 10 лет назад, это вообще был шедевр